第六章:弃子与真相
大概一个半小时,我精神一直处于紧绷之中,终于把「遗迹守护者」耗到了HP800以下。因为我的时间大多是花在了闪避上面,所以打的十分的慢,而在这段时间中,我发现了一个超级有用的“秘密”--原来新手法杖可以直接用作物理攻击的!
我智商真是秀逗了!!现在才发现新手法杖也可以直接用作物理攻击!不过物理攻击只造成了「HP-9」的字样,看来我选择魔法攻击是正确的,「遗迹守护者」它可有着不低的物理减免。果然穿着盔甲不只是用来看的。
而低于10%血量的「遗迹守护者」变成了全身通红,使之更加带有神圣的味道。
「遗迹守护者」高举起巨斧,面向我的方向。
是「风刃」!处于精神高度紧绷的我立刻就判断出了它的动作,双腿立刻向旁边移动。
咻!
「风刃」不知第几次在我眼前飞过。我似乎已经免疫了「风刃」这近距离的紧张感。
咻!咻!
突然又两道「风刃」在我不经意间飞来,已经来不及躲避!
「HP-167」
一道「风刃」击中我的身体,而另一道「风刃」则在我背后擦过。幸运的是我仅是扣除了HP,并没有任何不良状态,甚至我不敢相信我刚才受伤了!
感觉不到伤痛……这该说是好事还是坏事?好事是我不会感到痛苦,但与此同时我的警戒心没有因疼痛而提升,甚至还有放松的可能,这相当的危险。
「遗迹守护者」变红后所赠益的地方应该就在技能上。「风刃」的数量从原来的一个变成了连续发三个,估计「冲锋」与『裂地』也会有所增强。『冲锋』要增强可能会在移动距离上增长,也可以在「冲锋」是增加「改变方向」的选项,更可能两者加在一起。而「裂地」,可能会在攻击范围与「拨斧」的地方做计划。
必须再小心一点!
『设定:火球术!』(伪)
「遗迹守护者」不断地追逐着我,我只好拉开距离后,再停下来攻击,然后就必须要去躲一下攻击或一个技能,或者可以使用「飓风」去打断它再逃跑。
为什么ACO中就没有「移动施法」这一设定啊?!你让我面对如此变态的BOSS情何以堪?
稍微停下一秒,「遗迹守护者」已经移动到距我三米内的地方了,我要对他那鬼畜般的移动速度发起起诉!!太BUG了!
『设定:飓风!』
「HP-7」
命中同时打断技能,然后撒腿就跑!!!
「遗迹守护者」被打断技能后又重新使用技能,把巨斧重重地劈在了地上。嘣!嘣!
喔槽!「裂地」变成了两段伤害!幸好跑得快!第一下周围三米土地龟裂,第二下周围五米土地龟裂,三米内的土地已经接近粉碎的地步了。
太狠了!我还是慢慢耗着吧。
……
视角转移:女王
地点:毒液洞穴
被包围了……
周围全是「毒液制造者」和「蜘蛛网编织者」,放眼看去起码有十几只,而且还在不断地刷新着,简直没完没了。
『坦克拉起仇恨啊,刺客集中攻击后面,我们冲出去。』
黑大粗在不断指挥这,但一波又一波的攻势根本让我们无计可施。
「不行!AOE太少了,根本攻不出去!」
名叫“不存在的风”的刺客击杀了一只「毒液制造者」,又立刻被另一只补上。
『牧师!牧师!奶我一口啊!』
名叫“我才不做肉”的战士拉到了近十只怪物的仇恨,正被“怪物大军”追逐着。
『设定:治愈术。队长你也去帮忙吧,不用保护我了。』
名叫“圣光与你同在”的牧师,看起来好像很靠谱。
『设定:强力击。』
我对“我才不做肉”发出一个技能,技能直接透过了他的身体,击中他身后的怪物。怪物仅被击退了半米,停顿了半秒就又追上去了。
『妈呀,妹子你吓死我了。』
谁让他这么说,但“队友识别”功能是会保护他不受到来自我的任何伤害。如果是远距离魔法,则是会像那样,透过他的身体而继续攻击。
『妹子,去帮阿风。我们就这样慢慢移动包围圈,然后逃离。』
不行!效率太低了!慢慢移动,我们的血量根本不足以支撑到我们走出洞穴。
『牧师好像不够MP了。』
看牧师那难看的脸色,显然是在告诉大家『我已经快没MP药了,你们快点』,所以在时间上我们根本不够。
『大家把MP药都给他,坚持住。』
妈的智障!没懂我的意思吗?
『确定要坚持吗?这样肯定会有出现伤亡的。』
『再试试,还有机会』。
这方法……太蠢了!可惜我根本想不出什么办法。这时候要是小熊在就好了!
还是需要依赖小熊吗?不不不……还是靠自己更好吧。
或许问一下他可以?但估计他除了会回答“弃子”外没有其他答案了吧。但也不一定把……
呀啊……好纠结!难道我宁愿死亡也不想去再和他有来往吗?但是“弃子”……打比赛股……还是算了吧…
“弃子”我怎么可能可以接受……这样和小熊当时的行为有什么区别?
『MP药水用完了。』
牧师的一句话,让所有人都紧张了无数倍。
算了,来不及顾及什么了!
『小熊,被包围了怎么办?』
我在好友名单点到小熊的ID上,说了一句话。
『回城。』
几乎秒回的速度。
『试过了,卷轴无效区!』
『弃子。』
果然是“弃子”吗?但是……
『还有其他……』
『弃子是为队友而死,不算背叛,事后给点补偿就行。』
我的话直接被打断,而小熊说的好像很急,还是先考虑我的感受而回答。
『你……』
『让没死过的人当弃子,告诉他们有成就,我现在很忙!』
『你干嘛了?怎么说话……』
『不关你事!』
通话结束……
他似乎早就猜到了我的话,在我还没问完的时候就回答了。
看他说话好像真的很急,对我的态度也……
唔……现在不是想这个的时候!
『队长,弃子吧。』
语毕瞬间,所有人都看向我。
『第一次死亡无惩罚,另外还有成就可获得。』
停顿了数秒……
『你知道你在说什么吗?』
『我说,不放弃某些人,我们都得死。』
……所有人都十分诧异地看着我。
『果然你和她是一伙的。』
『哈?』
『这种放弃伙伴的行为,也就只有你和那个人做得出来!这根本是不可饶恕的行为!』
『要死就一起死?真是可笑的价值观。』
『……』
什么鬼!怎么又不说话,还一脸懵逼地看着我,我做错什么了吗?额……好像的确有点偏激了。为什么会这样...
『对不起……』
『大家……怎么看?』
黑大粗环顾所有人好像接受了我的观点。
没有人搭话。
还是不知道怎么搭话而选择了沉默。看来做这个决定的却有些困难。
『弃子,是为团队而牺牲的。并不是被抛弃,而是站出来挡在所有人面前,让团队脱困,这是光荣的位置!』
黑大粗发出高亢的声音。
说的真好听,但为什么要叫“弃子”呢?谁都懂的道理:代号即是本质。
『没人说话的话,那我就自作主张了。我和“风”和“圣光”留下来,妹子和肉盾跑吧。』
“风”就是刺客,“圣光”是牧师。留下来的算得上一个小团队了。肯定有足够的能力让我们脱困。明智的选择……如果是小熊,应该也会这么选。
『为什么是我们?我抗议。』
『我随意。听队长吩咐。』
牧师和刺客产生了两个截然不同的态度。
『因为他们两个已经死过一次了,第一次死亡无惩罚,而第二次死亡就会有了。』
『那也不需要三个人留下吧!总之我也要走!』
『那……好吧,我尽力。』
黑大粗一脸不情愿的表情,带有些不满的把头转了个方向。这……我懂了!原来是这样!
『现在我和阿风会直接用身体去闯一条路,你们跟紧在我后面。』
语毕,黑大粗便跑动了起来,而我立刻跟在他们后面。
这次,只是一次简单的被包围,却已经透露出了人性了。
谁都不愿意死,这是肯定的。但到了像刚才那种情况,如果没有人站出来就都得死,可还是没有人站出来。想必大家都能想到“弃子”这个方法,所以在黑大粗那般说辞下所有人还是无动于衷,到最后牧师说不愿意当弃子,黑大粗那不满的表情,这已经足以说明了!
小熊,你到底经历过什么?才得以造就你这种“是一切于淡然”的性格。
视一切于淡然,并不是对一切都没有兴趣,而是对一切都失去了兴趣。而使之失去了兴趣的,是因为只需看上一眼便的得知了它的本质,失去了任何求知的想法,所以失去了兴趣。
就像刚才,黑大粗提出三人当“弃子”时,已经算“战力溢出”了,也就是多出了一部分战力,而他肯定是想用这些“溢出战力”去给自己留一条后路,使其受伤而不至于阵亡。但牧师可能也看出了这一点,于是他便抢到了这个位置,令黑大粗从有希望逃生变成了死亡。为什么会轻易把这位置抢到手?理由很简单:策略是黑大粗提出的,如果没有人发现,那他就可能存活,如果有人发现,那他就必须把这位置让出来。因为这种行为,就是真正的牺牲队友来使自己存活,要说他这行为与小熊相差无几也不为过,只是一个人在暗处,一个是明为。
换言之,先不考虑“弃子”行为,把所有人都视为“为团队着想”假设为“正义”。除去“弃子”外的人,也就是我和肉盾,是肯定要存活的,因为有正当的理由。而三个“弃子”中,有“战力溢出”情况,就是有一个人可存活,而根据黑大粗的安排,已经把自己在暗处设定为“可存活的弃子”则他就是“自私”,不再是“为团队着想”,从“正义”变为了“邪恶”,但却是“潜在的邪恶”。最后被“另一个弃子”发现,则这名“弃子”则可以以“正义”的名义去揭发“潜在的邪恶”,抢夺过“可存活的弃子”的位置。
说这么多有些复杂,简单来说就是黑大粗给自己留的后路,一经发现便无可遁影。
相比于小熊……他似乎更危险。小熊是光明正大地去做,而黑大粗是在暗地里执行。黑大粗的行为更有可能把你卖了,你还去帮他数钱。
等等!为什么小熊会因为一个Lv.10的小BOSS而想把黑大粗他们卖掉?难道说他早就看穿了黑大粗吗?还是说只是偶然。
但在想想他阵亡后那不屑一顾的语气……有问题!绝对有问题!
「恭喜被玩坏的小熊击杀BOSS:遗迹守护者」
……
『难以置信』
『又怎么了?』
『二区报告……Lv.20的BOSS「遗迹守护者」被击败……先于一区。』
『又是那个「豆豆」吧?指挥五个人去打并不难。』
『不……是那个“非法用户”,等级只有Lv.5』
『嗯?没有「豆豆」?队友是谁?』
『额……这才是难以置信的点,他是一个人去单挑了,Lv.5越级战胜Lv.20的BOSS……』
『什……什么?Lv.5他怎么能命中Lv.20的BOSS更别说打赢了!』
『正在调查信息,请稍等……出来了!他的命中属性是……一百三十!这么高?装备:心の链,蛛网戒,成就:我是连击的传说;加点:全加敏捷……的法师?天吶!』
『找到了!帮我准备一个NERvGear,我要去见他!』
……
视角转换:被玩坏的小熊
地点:风之遗迹1层
「击败:遗迹守护者 Lv.20
获得经验:8000Exp
获得金钱:10000B
获得物品:「材料」秘银,「装备」银光铠甲,「材料」破损的斧头,「材料」来自天国的粉末。」
「成就达成「独行者」:单人越十级以上挑战BOSS成功,成就分数+20,解锁称谓:独行者,获得奖励:好友密令。」
(好友密令:增加一名好友上限)
这称谓不错哦!可惜附加的属性并不合我的口味。双攻加50,闪避加10,已经算非常不错的属性了,但没涉及到我喜欢的命中与移动速度,所以我还是要一万连击的称谓的属性吧、而显示“独行者”,是我喜欢的字眼之一呢。
把「属性称谓栏」变成「我是连击的传说」,然后把「显示称谓栏」换成「独行者」,这就可以了!
操作完毕,我的名字上方便变成了三个红色的字「独行者」。
『恭喜了,单撸BOSS成功。』
女王发来的信息。前两分钟她也发来过信息,但由于那是打BOSS的最后关头,所以我的回答很急促,没经过多少思考就发出去了。
『你在哪?我去救你。』(伪)
『不用了,“弃子”了。三人活着,两人阵亡,是黑大粗和不存在的风。』
『哦?出乎意料。没事的话我先走了。』(伪)
既然没事了,那她也不需要我了,我还是先过境吧。
『那个……小熊……』
『说。』(伪)
『额……那个……对不起。』
『干嘛道歉?』(伪)
『你这么聪明,肯定知道我说什么的吧。』
是的我确实知道,不过我就想和你亲口说出来,嘿。
『嘛啦!你还有时间哦。』(伪)
不就是黑大粗的想法吗?用屁股想想就知道了。而且告诉女王“弃子”的是我,结局肯定也是意料之中的,不过黑大粗居然被发现了他的想法,倒是有点意想不到。说实话,其实我还有个一个人都不用死的方法冲出包围呢。
至于告诉女王她还有时间嘛,其实是想跟女王说「我还没过境,你还可以回来。」当然,说了这句话之后,我是会再留几天在人都的,要不我明天就能抵达魔都。
「使用:回城卷轴」
「希罗之城」
『喂喂,快看!是那个单挑BOSS的人。』
『哇!大神啊!还是个妹子,好可爱,真想抱回家。』
『真的假的啊?她只有Lv.5呀!』
『还有还有,她的称谓好帅,我也想要!』
我想问……为什么会有一群人在希罗的回城点等着我?
果然出名之后浑身不自在啊,果然我还是喜欢平凡而清静。
『麻烦让一让。』(伪)
我抱着头,直接冲出了人群,向生活技能导师跑去。
我现在经验不少,过境之前我会保留在Lv.5,所以我并不打算现在就用经验去升级。
我观察了一下生活技能,然后把「打造」,「裁缝」与「鉴定」都点上了,并把所有生活技能都升到Lv.2,这是目前我能学习的最高等级了。
学习「鉴定」,是为了去看「「材料」秘银」与「「材料」来自天国的粉末」的作用的。刚获得他们时,它们的介绍是“???”三个问号。
而学了Lv.2的「鉴定后,便能看到「「材料」来自天国的粉末」的介绍是:发着光芒的粉末,可通过特殊手段合成黄金粉末。但是「「材料」秘银」的介绍却还是三个问号。看来是获得高级材料了,是不是稀有我不知道。
然后是辅助技能,这是提升实力必备的!把「强身」与「练气」点满,经验已经剩下一千多了。
(强身:每级增加1%的HP上限,学习等级上限:人物等级+10。
练气:每级增加10点MP上限,学习等级上限:人物等级+10。)
下面就休息一下吧,刚才打BOSS太久害我现在都感觉晕晕的。
ACO中是不会感受到现实中的感觉的,游戏里也没有疲劳的设定,可是NERvGear毕竟是通过脑电波运作,长时间地集中精力对脑的负荷很大,这会让使用者产生精神劳累。
「End。」
退出游戏后,我脱下头盔,随手拿起手机,嘀嘀嘀的按起来。
『哈后,欧尼酱,找小芷有什么事吗?』
手机那头传来声音。
『好累……唱首歌让尼酱放松一下吧。』
『呜呜……原来小芷是这样用的,小芷好伤心。不过既然是欧尼酱要求了,小芷就勉为其难地答应吧……』
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